第六十四章
霍总独自走出江礼的办公室,依言关上门,有些怅然若失。
他踱步到一位UI设计师的工位旁发呆,那位设计师以为老板有话跟他说,半天没等到下文,只好做出很专业的忙碌样子,可怜的压感笔都快磨出火星子。
负责人蔺逐走过去,“老板,有什么问题吗?”
霍慕东幽幽道:“饿久了的人,给他一点甜头,反而会更饥饿,更渴望,这是正常的吧?”
蔺逐:“?啊?哦,嗯,您说得对。”
霍慕东长长地叹口气,然后拍拍蔺逐的肩膀,走了。
徒留UI设计师和蔺逐面面相觑。
设计师问:“蔺老师,老板什么意思啊?”
蔺逐沉吟片刻,若有所思道:“老板在说狼性文化,我们美术部成立以来,还没取得什么成绩,就像饿久了的狼,而宣传海报大获成功,就是我们拿到的第一个甜头,尝试过胜利的滋味,我们会更加渴望成功,这次公测就是展示大家能力的机会,干活吧,明天一定可以出彩!项目奖金在跟我们招手!”
“好!”
“干活!”
“加油加油!”
看到士气被鼓舞起来,蔺逐愈发感觉老板真是深不可测,寓言故事一样的模棱两可的话,就给员工们打了鸡血,这是个好兆头,明天公测数据一定会很棒!
霍慕东步行出了公司,走在微凉的夜风里,望天长叹:好想跟江礼做啊!
以前不住一起也就罢了,如今同在一个屋檐下,看起来江礼气也消了,还总是对他亲亲抱抱的,却都点到即止,馋完了他就跑,回家分房睡,在公司里还得假装不熟,这谁受得了啊?!!
。
转眼就是周五。
《深空》公测从十点开始,之前由于江礼的海报让游戏大出圈,预约人数相当可观,但2D设计受到玩家追捧,只是敲门砖,真正还要看游戏体验。
今天之后的反馈至关重要。
不过美术部倒是暂时清闲下来,现在的工作重点是收集反馈,至于如何根据反馈进行优化是下一步的事情,昨晚整个部门熬夜加班,江礼做主,今天美术部弹性休假,有事的来打卡可以抵以后的迟到早退,或者算加班,没事就不用出现,大家都在工作群里山呼江主美万岁。
江礼被一排“万岁磕头”
的表情包逗笑,卧室门就被轻轻推开,鬼鬼祟祟地露出一只眼睛,见江礼醒了,才大胆开门。
江礼佯怒:“怎么不敲门?”
霍总熟练地搬出女儿,“我来跟我闺女道别。”
他凑过去,光明正大地在江礼肚子上亲一口,“朵朵,老爸去上班了,你乖乖别动,爸爸难得休息,不要吵他哦。”
江礼忍不住笑:“小家伙懒着呢,还从来没在你面前动过。”
霍慕东不满道:“还不是因为你都没时间接见我,除了加班还是加班,回家倒头就睡,
我都没机会跟你亲近。”
“等项目正式上线就好了。”
江礼刚醒,语调还有些慵懒,听得人心里痒痒的。他难得这样清闲自在,薄薄的春被皱皱地揉成一团,睡衣领口斜斜的,露出一小片白生生的皮肤,搞得霍慕东也生出翘班的冲动。
可惜第一天公测,他这个做老板的不能不去坐镇。
江礼也给自己搞了个测试名额,今天不上班,正好进去试玩,虽说人物形象、动作很多都出自他手,不过以普通玩家的角度体验,他还是第一次。
江礼平时很少玩游戏,上学的时候没条件,工作以后没时间,偶尔有机会休闲,要么教学篇太复杂,要么得做无聊的日常任务,感觉浪费时间。
这一款却不一样,他这个游戏小白都上手很快,而且开放式地图风景如画,饱和度、色调都很舒服,每一帧都是享受,追着小boss跑,跟着打怪升级,不知不觉沉迷游戏。
弹出“您已经连续在线两小时,注意休息”
的提醒时,江礼感到震惊:时间过得这么快吗?
他感觉这款游戏数据应该不错。