坐清水楼阁中,冥思苦想。这场国战已经持续了21个时,距离英国2o大军翻过冰封山脉,还有9个时。在永恒联盟联军向前开进和占领阵地的过程中,新南不断分析对方的部署和意图,为创造进行反击的条件。
光在清水楼里思考战局是没有用的,随军征程,不仅可以鼓舞士气,而且可以实地勘察。
想明了这一,更是在心中模拟出各种战况,新南飞快纠合尘世美所有兵力,总和45oo+人,不顾水龙与逐梦者的劝阻,奔向了罗切斯特边境!
昨天一天,大大的摩擦也生了许多。
从当时整个兵力对比来看,永恒联盟仍然居于劣势地位。可经过双方的具体部署,局部地区的兵力情况就有明显的变化。逐梦者与水龙打的是沉稳派,留下将近3o人,防守罗切斯特,更是为了预备不时抵达的英国玩家,而中国腹背受敌,北境与西部不可能分出兵力,也就导致了永恒联盟毫无畏惧,丝毫不在老家布下大军防备,所有战力倾巢而出!
在罗切斯特,3o人预备着2o人。
而在罗切斯特的边境之外,日韩两国国界边,永恒联盟则集中了约9o人去对付中国服务器7o+人。永恒联盟在局部上形成了优势。
驭马来到前线,兵力之间的碰撞依旧。
罗切斯特的兵力素质比起六国的联军要低上不少,新南为此也颇为头疼。
不光是新南一人出谋划策,在清水楼里,几乎所有的公会高管都有表自己的见解。汲取了所有人的想法,再仔细观察了一遍战斗详情,新南当下便做出了决断——所有部队展开在大约1okm的地段上组织防御。防线北起埃克斯比与斯蒂拉布之间的乡村大道,南至扎布湖北缘的尼尔资村。
整个防线分为南北两段,各为5km正面。
在北段的第一线上,配置了岚霭、黄道十二宫两元大军,而在两个军侧后方约一公里的地方,也就是北段的第二线上,隐蔽地配置散人玩家的骑将们和尘世美的上千骑将,此外,还有一个作为预备队的散人玩家们和一群斥候玩家们。
因为有河谷,有丘陵地的遮蔽,第二线部队的配置情况,即使站在岑拉布高地的最高处也观察不到。
在南段的第一线上,只配置了水之旅一个公会。
这个防御地段恰好面对着河对岸的岑拉布高地。而在该军右侧后方约5km的地方,有一座叫哈戴尔的修道院,尘世美的3ooo+军队隐蔽在那里,作为南段的后备部队。这个部署明,水之旅和尘世美的任务将是很重的。他们要象斗牛士那样,用手中的红布把联军引向自己,同时又要保证,不能使敌人突贯整个防御。
而且,新南知道,自己不可能就战术程序向部队布命令的权利。
这只是一款游戏,大家都有自主的意识,并非军队。
复仇者的公会,自然也有他自己所属的骑兵团。然而,经过这一天来偶尔交战的情况来看,复仇者的军队是一支机动性极高的劲旅,行动如风,坐骑的主属性是大幅度提高移动度,针对这个情况,新南也做出了相应的对策。
他不可能明着命令所有玩家,也就只能指挥自己的公会军团,并婉约地颁布指令。
“叮~!”
系统公告(南柯一梦):中国服务器的勇士们,在对待美国人时,只要有可能,请采取以下战斗序列——每个远征军的第一军团应成横队展开,第二军团则保持密集的连纵队。第二军团的第一个冒险团在右,位于第一军团第一冒险团的后方。
第二军团的第二冒险团在左,位于第一军团第二冒险团的后方。远程火力置于前面两个冒险团之间的间隙中,在两翼也应布置若干强大火力。如果某个远征军有五个军团,则第五军团应留作预备队,置于后部一百码处。
在每个军团后面,都应有一个骑兵冒险团或至少一支骑兵冒险队,以便在敌人溃败时穿过间隙实施追击,并对付复仇者骑兵。
采用这种战斗序列,你们既能以展开火力痛击敌人,又可以保持密集纵队应付敌之突击!
……
决战,是在上午十一的时候打响的。