是的,实在太离谱了。
布鲁诺这么美妙的惨叫声,居然不是自己创造的,亚瑟感觉有点遗憾。
如果不是有更重要的收获,他一定会试试通过影响变化迷雾,干扰、甚至中断序列晋升的过程。
那个让他主动让步的收获,就是“引导”
关联形成的全过程。
从给布鲁诺穿上“穿行者礼装”
完成封锁,这家伙顺势晋升开始,构成“穿行者礼装”
的变化迷雾就失去了控制,成为依附在他身上的全新“变化”
。
在变故生的时候,亚瑟没有强行夺回控制权,反而直接放手,全力开启“记者”
的两种视觉感官,仔细观察这场晋升的所有细节。
他在布鲁诺身上感觉到了类似与洛蒂之间,那种特殊连接的灵性触动。
弱小,而脆弱,几乎无法观察。
在布鲁诺经历了数十次灵体接近溃散的痛苦后,这种“变化”
才非常不情愿地展现在自己眼前,是极其人性化的那种“不情愿”
,不管是肉眼还是“混乱之眼”
,都必须使用视线余光观察,一旦进行直视,它就会故意停止变化,直到视线移开才继续,就像在和亚瑟玩123木头人的幼稚游戏。
等适应了这种“变化”
习性,他才真正看见形成“引导”
的关键。
“穿行者礼装”
失去控制后形成的那些变化迷雾,最开始只是安静依附在布鲁诺身上,并没有直接从亚瑟的“变化”
成为布鲁诺的“变化”
,这是第二步,代表着选择。
而第一步,就是目标自身能承载“混乱”
。
在这个过程里,亚瑟做了什么其实不重要,最重要的步骤,是对方自愿选择接受他的“变化”
。
先前之所以总是失败,核心原因就是他理解的“客观”
有偏差,所作所为看起来是客观引导,本质上仍然是强制干涉,这种做法即便成功,也只能从“混乱”
中创造出属于亚瑟的“秩序”
。
因为这是他需要的,被引导的目标并不需要。
这就是问题。
亚瑟认为的客观,只是不追求“秩序”
的具体结果,可他却不明白,单纯追求从“混乱”
中诞生“秩序”
这个过程,同样是一种主观的刻意。
失败是常态,“成功”