华夏大地历经数千年沧桑变幻,广袤无垠的疆土孕育着源远流长的文明传承。
在上古时期、中古时期以及近现代社会等不同阶段,这片土地见证了无数英勇无畏之士的崛起与辉煌事迹。
在上一世,各个时代都涌现出许多令人瞩目的英雄人物和动人心弦的传奇故事。
从古代神话传说中的女娲补天、后羿射日,到历史长河中的岳飞精忠报国、文天祥舍生取义;
从武侠世界里的乔峰义薄云天、令狐冲笑傲江湖,再到玄幻仙侠中的张无忌独步武林、李逍遥仗剑天涯……
这些英雄们以各自独特的方式展现出非凡勇气和智慧,他们或拯救苍生万民于水深火热之中,或扞卫正义公平对抗邪恶黑暗势力,亦或是凭借绝世武功纵横天下成就霸业威名。
每个英雄故事都是一段波澜壮阔的史诗篇章,充满了惊险刺激的情节转折与感人至深的情感纠葛。
它们不仅成为人们茶余饭后津津乐道的谈资话题,更激励着一代又一代人追求梦想勇往直前。而这些宝贵精神财富也将永远铭刻在华夏民族的史册之上流传千古永不磨灭!
从幼年时期开始,所有华夏孩子心中都有一个英雄梦,
幻想着自己身为文臣,披肝沥胆,忠心耿耿,上顺君意,下安百姓,创造煌煌盛世,千古留名。
幻想着自己身为武将,封狼居胥,饮马翰海,攻城拔寨,势不可挡,众筹帷幄之中,决胜千里之外,功拜武庙,享万古香火。
幻想着自己成为侠客,肆意潇洒,来去如风,十里杀一人,千里不留行,在寂寞如雪的夜晚,对酒当歌,人间若逢冤屈情,必以手中刀剑荡涤尘霾。
……
自由联邦制裁华夏游戏影视?
没事,李云会让他们感受一下来自东方的文化震撼。
这种刻在骨子里的文化印记,只要稍加影响,就会如同炽阳一般出璀璨的光华。
第一个游戏,李云已经想好了。
只不过应该设计成什么呢?
不得不说眼下的炎汉工作室在得到华夏官方的支持后,大量人才加入,已经能够算是华夏游戏领域内屈一指的存在了。
可想设计出李云脑海中的画面,却是根本不够。
李云环视一圈,看着办公室内站着愁的兄弟们,无奈的叹了口气。
没办法,硬实力还有差距,
可谁叫自己有系统呢!
很快,在众人如同见鬼一般的眼神中,李云在短短几天内就日夜不休的写好了这款游戏基本盘。
和市面上的大部分游戏不一样。
这款游戏被他设计成了四个板块。
分别对应着不同时代,分别是,
秦,唐,宋,汉,
玩家自行选择其中的任意一款板块。
各板块的自由度也更高,李云为了让玩家更好更有身临其境各朝代的感觉。
更是不断亲自邀请着各朝代考古历史的考古专家进行指导意见。
随着游戏初步提案的上交,三长老更是大笑着直接拍板确定下来,而众多考古专家们更是围在美术工作者身后,不断细致入微的指导着每一块美术设计和方向。
隐隐之间,这款游戏四个时代板块,好似成为了专家们的成果检验场。