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第466章 运到死(第2页)

老夫子先去把技能吃的七七八八,嬴政直接蹭对抗路线到了四级,下来扫了个盆满钵满。

hero在钟意之后又掉了两个点。

两边两分钟直接就开始战斗爽,观众看的心情也是跌宕起伏。

但两边各一个破绽真的是给林瑜和久哲一人扎了一刀。

算了。

临场挥。

两个教练又不上场,没那个说干一票就干一票的气氛。

绝对完美尚不存在,塞翁失马焉知非福。

说不定钟意不掉这个点,hero还不会火急火燎的进攻红区呢。

摩擦之后,双方回归了短暂平稳育的场面。

但真平稳了吗?那林瑜前期的布置也需要挥一点作用。

这个作用挥出来,就是能把hero运营到死。

。。。。。。。

星痕看着差了八百的经济,在塔底下思考人生。

就算英雄强度有些隐隐压制的角度,但拦不住就是没钱。

笑影又上来扫了两次之后,上塔真的要掉了。

完全解放的,还就是老夫子这个掉点制造机。

他配的,可是嬴政这个雷霆战机。

限制走位+定点爆破。

ag压中,梦奇补线,啊泽在场。

清融大招捏雷的前摇,啊泽一个大闪绑住。

随之而来的就是嬴政的万剑。

这你让一个猫猫去哪躲啊?

你说老夫子进塔捆人会被留,没关系。

太乙真人会大变活人的。

在钟意和一诺的掩护下,六分钟,啊泽扛塔如同战神,换掉清融无畏,以及中塔。

星痕姗姗来迟,但已无用。

中一塔一旦被强拆掉,野区门户大开。

经济限制一旦解除,那就是长手嬴政,压两个人头的老夫子和前期节奏野老虎的世界。

hero久竞面对这种打破平衡之后的进攻节奏还是没找到突破口。

更要命的,是自家野区被对面上半图扫货,对面的下半图是太乙真人陪着一诺刷自家野区和兵线。

前面在压,后面还在养个射手大爹。

硬生生把moba游戏运出了一种Rts游戏的理解。

hero零矿ag四矿,就等一诺神装出山。

还真就到了刚好十分钟,一诺一个破晓挂出来。

主宰一拿,三路兵线齐进。

面对这种经济的射手,星痕感觉自己好像直接跳过了梦奇中期的强势期一般。

前期被搞,中期没钱,我去抗神装射手?

真做不到。

“被运到死了啊!”

F1y感叹。

“这么打,星痕完全扛不住射手的伤害的。”

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