“只可惜啊,这图花里胡哨的没一点干货,连去哪打钱都不告诉我!”
“上头的,来不及收刀了,厚葬吧。”
…
“李阳。。。”
“没听说过的名字。”
“但他的想法。。。以及这张海报的精细程度,都太令人惊讶了。”
呆小妹默念着那个名字,暗自思索起来。
说实话,如果是放在两三年前,她对华夏的游戏还是会满怀期待的。
身为主播,她玩过不少国外的大作。
像什么《天堂之魂》,《杀手信条》,《猎魔人》之类的,她都如数家珍。
那些精心雕琢的虚幻世界,令人心驰神往。
引人入胜的故事,以及强烈的代入感,令她欲罢不能。
她何尝不希望,能够看到一款真正诞生自华夏,讲述华夏故事的好游戏呢?
华夏没什么优秀的游戏公司,但凡有点技术的制作人,都会被企鹅所收纳。。。
整个华夏,唯一有体量有能力做出好游戏的企业,就只有企鹅一个。
可接连见证企鹅手握资源,却只能创作出《日日酷跑》《勇者荣耀》这种粗劣的氪金游戏后。。。
许多和呆小妹一样,对华夏游戏抱有希望的玩家,那颗悬着的心终于是死了。
可今天,这份宛若开天辟地一般的游戏海报,却让她重拾了自己当初的希望!
一个与众不同的华夏独立制作人,做出了个与以往都不一样的新游戏。。。
犹如惊雷震天,打破了华夏做不出好游戏的魔咒!
这不正是海报下那句诗所要表达的意义吗?
联想到不久后将要举行的试玩会中,自己可以成为全世界第一批接触到这个游戏的玩家。。。
呆小妹就已经有些按捺不住自己激动的心情了。
。。。
另一边,华夏的房间里。
简单地用完早餐后,他终于开始全神贯注地投入到游戏demo的制作当中去了。
根据制作人们创作的不同阶段。
他们那些作品的审核与评判,也有着一套相当成熟的标准。
通过展会,制作人们所创作的宣传海报,将会被公开给整个网络。
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根据宣传海报所引发的不同热度,就能给一个作品定下一个最基础的分数。
而后,再由签署过保密协议的各国主播,参与游戏demo的保密试玩。
随后,这些主播们会站在专业游戏人的角度,给不同的作品打出自己心目中的分数。
一个作品玩得的人越多,评价越高,也就说明它的质量越好。
为了避免制作人之间相互抄袭借鉴,游戏demo的内容将会暂时保密。