“但目前我也没有更多信息可以证明自己的猜测。哪怕这股躲在幕后、影响胜利条件的势力真的存在,我们前期也还是先找狼,还是得看看大家的发言。”
“我手里没有藏着更多的信息了,6、14这个边,我先不站,过。”
【8号玩家发言完毕,9号玩家请发言。】
“确实,我觉得8号像好人视角,我也感觉可能我们的敌人不只有狼人,而且7号的反水有点怪。”
“不是说我不接受你7号反水,因为6号真的没聊好,但14号也没有多像预言家。”
“我现在站不了这个边,我手里没有信息,但我个人分析的话,感觉巴别塔还是得先造着看看。”
“哪怕真的造着造着,起了什么变故,感觉也不会是我们好人完全玩不下去的变故。”
“一分耕耘,一分收获,可能暗示我们要拿到高倍奖金,需要更多的努力。这里有两个解读,一个指的是努力造完巴别塔,但也可以解释为万一发生变故,胜利条件会变得更为困难。”
9号分析道,他的视野和沈行有一定重合,而且9号也给那句谚语提出了更多的补充。
“然后我感觉这里描述的枯萎症,如果真的属于第三方,那和我想到的一个角色有关……”
“那就是鹅鸭杀的【鸽子】牌——你们应该知道,鸽子发动技能传播感染的时候,在原作电子游戏里,是感冒的喷嚏声吧?”
9号玩家倒是很会联想,可能是被血染钟楼那条线索所鼓励,很快就想到了着名狼人杀电子游戏——鹅鹅鸭(鹅鸭杀)。而且,结合枯萎症的症状描述,还精准定位到了鸽子这张牌身上去!
“鸽子在鹅鸭杀的技能,也有点像枯萎症的说法,但稍微又有点合不上,看看后面有没有人延展逻辑吧。”
“9号底牌好人牌,这里站不了这个边,看看有没有必要拉PK听一轮,过。”
【9号玩家发言完毕,10号玩家请发言。】
“你说这是暗示了鸽子吗?像,但又不像!”
“但我被你聊到的鸽子给启发到了!我倒是觉得这个枯萎症指代了狼人游戏原版的一个角色!”
“【吹笛人】!”
很好,感觉大家的发言终于串起来了!
10号也是跟上了沈行和9号的思路,把话题重新拉回了传统的狼人杀——
吹笛人,这是和替罪羊同属于《狼人与新月》扩展包的角色,也是鸽子的技能原型。
但比起鸽子,它的技能和枯萎症的相似度明显要更高些!
——
吹笛人
第三方阵营,查验显示为好人。每晚迷惑两名其他玩家,被迷惑的玩家知情。
如果除你以外的所有存活玩家都被迷惑,且吹笛人存活,则吹笛人单独获胜。
——
首先,从线索给出的枯萎症的内容来看,枯萎症患病者本人是知情的,但鸽子的技能,目标本身并不知情。
而且枯萎症应该很难诊治,但鸽子的技能,在原作是可以通过召开会议来简单消除的。
其次,鸽子的技能最多可以联想到感冒发烧流鼻涕,在现代社会早已不是什么很致命的疾病。
但吹笛人这张角色牌的故事背景,可没有鸽子那么简单!
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