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第18章 黑蝙蝠-翻盘第二步 找抗推(第1页)

【三,二,一,天亮了。】

【昨夜,10号玩家死亡,请10号玩家灭灯离场。】

10号玩家面无表情地按灭了自己白色的警灯,沿着指示灯匆匆离开了房间。

他第一晚的查验结果是9号金水,第二晚则验到了12号查杀。也就是说,其实10号并不如狼队所猜想的那样是个真开眼玩家,10号也是靠了发言,站定8号为好人。

所以,10号预言家听出8号为有身份的牌、选择让8号滴滴代跳,其实风险极大。要是在互相试探底气的第一轮,10号预言家绝对不会让出起跳位。

这么大的风险,换来的回报是坐实了一张狼、带走了一张狼,但也不知道自己没有起跳、少报了两个验人,到底是赚是赔……

而作为狼人的沈行,看到预言家倒牌,也不敢高兴得过早。

因为疑似有黑蝙蝠的存在,守卫完全有可能空守。昨夜狼刀10号通过,并不代表5号玩家真的守护过自己。

而且,女巫有点谨慎,选择了压毒,应该是要先看看有没有平安夜。由于昨晚的狼刀通过,现在不开毒的话,理论上是好人轮次落后。

所以,明晚女巫应该会把毒开掉,而沈行是非常明确:狼队其实根本没有黑蝙蝠,女巫的毒只要撒对狼人,就能切实地将轮次掰回好人领先。

【昨夜为单死,警长请选择发言顺序,死左或死右。】

3号玩家比出了“11”

的号码,随后,立即举手喊道:

“自爆,点刀!”

【3号玩家选择自爆,请3号玩家戴盔,准备移交警徽。】

【请在倒数五秒后的最后一秒,给出警徽移交目标。】

【五,四,三,二,一。】

随着倒计时结束,3号狼队友没有给出任何手势,撕掉了警徽。

【3号玩家没有选择警徽移交目标,本局游戏警徽流失。】

【3号玩家可以在点刀后离场。】

【天黑请闭眼,所有玩家请戴盔,接受巡场裁判检查。】

3号玩家自爆完,坐在了原地,根据面杀规则,自爆狼人如果不选择发表遗言,那么就可以入夜参与最后一次行凶讨论。

【守卫,请睁眼。】

【请选择你要守护的玩家。】

头盔中的沈行简直紧张到要窒息了——

如果5号今晚选择自守,那狼队就是万劫不复。哪怕女巫毒错,撒毒1、7里的一张平民牌,狼队的轮次也不怎么够用了……

即使5号今晚不自守,想要赢,也还需要抗推好人、点对女巫,障碍重重啊!

【守卫,请闭眼。】

【狼人,请睁眼。】

【请商量战术并选择击杀目标。】

三匹狼人睁眼之后,首先毫无悬念地比划出了“5”

的手势。成败在此一举,没有外置位出刀的道理了。

随后,3号狼人用一根食指比出女巫搅拌药剂的手势,示意大家继续讨论女巫的位置。

由于3号是最后一次参与行凶讨论,所以3号玩家占据了主动权,他先向4号解释清楚:为什么自己认为9号不是女巫。沈行在一旁看着,用手势辅助3号的手语。

3号扔下了头盔,点了点9号,然后比出平民手势。接着再点了10号的空座,做出跟随的手势,示意9号是跟风10号站边的8号牌。

然后,3号玩家比划了10号的身份是预言家,在右手比出眼睛的同时,左手比出“开花”

的张开手势,示意10号是开眼玩家。意即9号的站边是由开眼玩家所带领的,9号自身并没有夜间视野。

不过,沈行倒不认为3号指出的11号牌就一定是女巫牌。

狼人杀这个游戏,一定要注意前因后果的顺序,不能只根据表面上的结果去倒推原因。

11号站边这么稳定,其自身是给出过理由的,虽然他确实是警下唯一站边8号银水的牌,但不能用这个理由就说明他是个女巫牌。

女巫也知道,银水牌接查杀起跳,自己不能随便卖视角。所以8号的团队里,5号是守卫,9号是平民,10号是预言家的前提下,2号的女巫面,并不比11号来得低。

况且,2号的警上发言几乎是个首置位,绕开银水去点3、6有身份,也是有一些女巫味道的。

【狼人请迅猛。】

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