该层级拥有自我意识,并且可以通过医院内随处可见的LED点阵屏或者自助挂号机进行交流。但大部分情况下,Level14不会回应来自流浪者的交流。
在Level14的“正常”
部分内,分别拥有以下几种区域:手术室、挂号区、门诊部、住院部、药物储存室、医疗器械储存室、废弃医疗物品回收站。
手术室:拥有多个规格,但大部分都和前厅的手术室布置一样。也有部分的布置是口腔科的规格,而不是普通外科。在手术台四周的环境被确定是无菌,原理未知,并且这种无菌环境无法被污染。手术台附近一直放置着手术刀、止血钳等手术室内常见物品。
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挂号区:取代了之前的接待室,但作用相同。所有从其他层级进入Level14“正常”
部分的人员都会出现在这里。这里的空间宽阔,并且拥有大量的金属长椅和挂在墙壁上的一些医疗常识普及布告。在挂号区的一侧是医院大门,可以通过大门前往Level14的外部空间;另一侧则是通往门诊部的走廊。而金属长椅面对的区域则是挂号窗口,里面拥有数台装有WIN7系统的电脑。
门诊部:多个并列的房间组成的区域,内部一定会生成一台办公桌,两把椅子,一台Win7系统的电脑。随机生成没有文字内容的锦旗和蓝、红、黑色墨水的签字笔。同时也可以在办公桌面和抽屉内找到大量空白的合订册,其扉页拥有红白配色的红十字标志。
存在特殊门诊部,那里的房间更大,内部同样也会生成对应的医疗器械,比如B超、核磁共振、X光等等。
住院部:多个并列的房间组成的区域,内部一定会生成三张病床和配套的床上套件。在住院部房间一角则是厕所。除此之外,住院部的房间通常会有一个窗户,可以直接看见外部空间的绿色草地和阴沉天空。
药物储存室、医疗器械储存室:这两个区域通常并列出现,内部拥有大量的药物和崭新的医疗器械。存在刷新机制,但刷新过程中必须不被观测,否则刷新不会进行。不推荐非医学专业流浪者靠近此区域,因为对药物医疗器械的不了解可能会导致不必要的伤亡情况出现。
废弃医疗物品回收站:偶尔出现的区域,内部拥有大量医疗垃圾,并且通常伴随有血腥味。不推荐流浪者靠近,这些医疗垃圾本身存在极高风险,受伤会导致各项疾病(甚至包括爬菌感染,悲尸循环!)的突然发生。
Level14除了在“游戏”
部分内会导致流浪者遭遇“屠夫”
实体之外。在“正常”
部分,流浪者通常只会遭遇戈巫、笑魇员工和寒意员工。同样,在不违反规则的情况下,流浪者不会遭受上述实体的攻击。
存在团体
黑雾“逃生者”
:拥有三十人的人类团体,可以在Level14“正常”
和“游戏”
部分自由出入,引导流浪者进行游戏。他们愿意和外界交流,乐于交易但仅收购杏仁水。他们也会邀请在“正常”
部分的流浪者参加游戏。如果流浪者最近心理状态不佳或拥有一定程度的抑郁症,M。E。G。推荐加入游戏。
M。E。G。“急诊部门”
:60人,M。E。G。在Level14的基地。流浪者可以在距离挂号区最近的门诊部找到他们。拥有大量物资,但主要作用是为过往的流浪者提供医疗帮助。是目前M。E。G。所拥有的医疗手段最齐全,药物最丰富的医疗站。
入口:所有层级出现的白色带窗双开门,并且门框上方拥有“手术室”
的发光门牌。注意!如果门缝内弥漫出黑雾,将会进入Level14“游戏”
部分,否则进入Level14“正常”
部分。
出口:Level5。在“正常”
部分的流浪者想要出去的时候,将会出现Level5风格的木门。如果在“游戏部分”
,则是在游戏结束后,强制返回Level5。
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