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第241章 金牌厨师的饱腹感(第3页)

野怪这东西,虽然大司马还没正式打过。

但他大概知道这些玩意在哪里。

分布于召唤师峡谷的两侧丛林内。

忽然,大司马眼前一亮。

你还别说。

如果一群人都挤在中路线上的话。

自己跑去打野怪,岂不是得到的经济都能由自己独享?

连续玩了三局之后,大司马现在非常了解到装备的重要性。

装备出的比对面快,伤害就是比对面高。

然后就能不断的杀杀杀,杀死对方还能给自己爆金币,则能再拉开双方的装备差,最后滚雪球滚到以一敌五的程度。

“彳亍,那就选这个!”

锁定惩戒,等待读秒后进入游戏。

一上线,己方四人就兴冲冲的抱团往中路跑。

而大司马则是一头直接扎进了野区,等待野怪的刷新。

这个怪异的行为,则引起了队友们的质疑。

脾气好点的,可能还会打字沟通‘兄弟,你过来啊,你去野区干嘛,野区又没有兵线,也没有人头进账。’

脾气暴躁的,直接就开骂了。

“不是,这是个团队游戏啊,你他妈不来打团,我们四打五怎么打的过?真脑子有泡。”

大司马则无动于衷,坐等野怪刷新的同时,逐字逐句看了看螳螂的技能描述。

q技能,强化利爪对单体造成一定比例的伤害,在孤立无援的情况下,这个伤害能额外增长一大截。

w技能,发射两枚尖刺造成小范围aoe伤害,在近距离命中敌人还能回血。

e技能,位移技,朝着一个地方飞扑跳跃,造成一定伤害。

r技能,遁入虚空,拥有上盘类似于薇恩的隐身技,持续一秒潜行,并且移动速度在一秒内爆发式增长,共计可以释放两次。

以及被动技能,孤立无援。

在一定范围内没有友军的话,q技能获得额外效果,以及下一次的平a会附带一定比例的魔法伤害。

除此之外,螳螂还有个专属于大招的被动。

每到61116等级时,升级大招都能选择强化一次q或w或e或r技能。

q技能强化过后,冷却时间缩短60%

w强化后,会呈扇形散射出三道螺旋尖刺,对敌方造成高度减速,回血量也会有所增加。

e技能强化后,位移距离翻倍,并且击杀敌方后位移技能刷新。

r技能强化后,身躯变成深红色,并且能够进行三次潜行,潜行时长翻倍到两秒。

“噢哟,这个小老板看起来像是专门为了打野怪而设计的啊,而且看技能描述的定位,更像是一个刺客。”

一眼扫过螳螂有些夸张的属性,大司马觉得自己这盘野区更是选对了!

由于是第一次打野,没什么经验。

更不知道这些野怪有哪些特性打法与技巧。

所以大司马选择了靠近中路防御塔的六鸟怪开局,并且点出了q技能。

不过打着打着大司马发现不对劲了。

他是多兰剑+一瓶红药出门。

但这一级的野怪伤害也太高了,跟之前传统游戏那种上来给玩家打的1级怪物,完全不是一个级别的……

他还没把最大的那只鸟打到半血以下,一群鸟怪先直接把他的螳螂给打到了半血以下。

“这什么啊……怎么攻击力这么高?”

“没道理的啊,按理来说,英雄联盟设计师应该不会设计这种前期打不过的野怪才对的啊。”

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