苟彻桦人不如其名。
相反,他一直以来都有个梦想。
为广大玩家送上福音。
他认为,在这个生活节奏过快,压力过大的世界。
各种付费娱乐项目的异军突起,从某种层面而言并不是解压。
反倒是一种施压。
尤其是游戏,玩家们看似只要消费就有更多选择。
可消费这种事情本身就不公平。
在他任职策划的这段时间内,他能清楚的看见游戏后台的玩家肖像图分布。
在这其中,拥有极强付费能力的玩家,也就是所谓的氪佬。
只占到了整个玩家群体的2%。
剩余过九成的玩家,基本上都是卡在游戏公司推出的最低消费区间。
什么意思?
如果一款游戏,它的当月最低消费是5oo,那这款游戏的玩家九成都会卡在5oo。
他们不是多有钱,只是他们根本没得选,因为这已经是游戏的最低消费了。
而游戏,又是众多付费娱乐里面的最低消费。
他们是可以选择不玩,但人这种生物,是很容易受到大环境所迫的。
如果当身边的人都在谈论某件事物,而你却对其并不了解时,你就会感到似乎被孤立了。
对于被孤立这种事情,苟彻桦再熟悉不过。
读书时期,因家境贫寒,很多正常孩子应该体验的东西,他都无法体验。
导致与班上的学生没有共同话题,也找不到朋友,久而久之开始慢慢被孤立,然后被坏学生欺负。
于是恶性循环,性格愈内向孤僻。
高中整整三年几乎都没跟班上人说过1o句话。
本以为只要拼命的读书,考上一所好大学,出来找个好工作就能改变一切。
但苟彻桦现自己太天真了。
职场上,也存在孤立。
于是他想闷着头,自己做自己的就好了。
但上级定制的规则却裹挟着他不得不往前走。
‘总公司那边话了,这个月你们的kpI指标必须比上个月高2o%,少的就从你们工资里面扣!’
‘说了多少次,不能用这么低廉的游戏定价!……是,这样微氪跟零氪玩家是更有游戏体验,但你让那些土豪玩家看了怎么想?凭什么平民党可以跟氪佬享受一样的游戏内容?打回去重新做一份定价方案!’
‘xx上个月就做的很不错,他精准的拿捏了土豪玩家的心理,让xxxx游戏的流水暴涨了2oo%!特此奖励五万元奖金!你们其他同事要向他学习!听懂掌声!’
逆来受顺的苟彻桦,每次都忍了。
但他遵从上级要求,每次推出活动或新一轮的消费时,总会被玩家骂的狗血淋头。
其中不乏一些十分刺耳难听的话。
有心大的同事笑着安慰他道:“玩家跟策划,本来就是对立的两个群体,玩家拿咱们当傻批,咱们拿玩家当弱智就行了。不用在意,反正kpI达成就行。”
压力实在是被拉满了的苟彻桦,是真的准备听一听同事的意见,放飞自我的。