”
“你学习了一项的技能(非技能点),基于你的版本特性,你获得了1次自由选择法术的机会。”
长柄武器?
夏陷入了沉思,他试着从物品背包里面取出一柄鱼叉。
倒是没有太过玄乎的感觉,夏只是突然觉得这一次的鱼叉用起来非常顺手,有一种抹了润滑油般的畅快。
遗憾的是,现在没有精给他练手了。
周免物品兑换里那个能召唤精的契约需要2枚周免货币。
但夏看了看困难难度之后的狱难度,他觉得这周只怕有点玄。
从简单到困难的难度跨越来看,夏不难推测出狱难度的大致情况。
至少,施法向的精,可能就不止精领一个了。
这让夏有些疑惑,毕竟精之潮的推荐等级是1-5级。
莫非要5级,才能打得过史诗难度的精之潮?
夏看了一眼自己的综网面板,他现在有经验总额是极为富足的。
算上28次简单难度的精之潮和刚刚通关的困难难度,他现在一共有的4211点通用经验。
直接用来提升职业等级?
夏感觉提升有限,还可能导致他经验衰减。
最主要的是,他现在确实无需那么急迫进行等级提升。
压缩面板等级,提升实际战斗力,才是夏现在的想法。
而通用经验除了提升职业等级之外,夏目前找到的用法有这么几种:
一是提升法术等级——但不一定成功,是通过综网消耗通用经验来进行一种高效的训练和启。
二是使用某些高等级法术时候需要消耗。
一般来说,至少在9环以上?
三是对于已学会的技能的提升。
当然,这种提升无法突破上限等级。
这些是夏现在通过各种途径了解到的关于通用经验的几种常规用法。
这些信息,还是是夏在多元宇宙综网玩家交流论坛的扉页上看到的。
在晚间训练魔法的闲暇时刻,夏会逛一下综网的论坛。
因为等级的原因,夏只能进入最为基础的学徒区。
里面的信息多以各种组队信息为主,偶然夏也能够从他们的交流中收获某些“综网玩家常识”
。
只是这种获取效率太低,而且综网论坛的帖子实在太多了。
夏并没有考虑过组队,他喜欢这种独来独往的冒险生活。
“也许,可以试试蛊毒?”
夏自言自语道。
巫觋在前期诸多技能没有成型的时候,确实会颇为乏力。
近身厮杀,暂时没有各种巫药、祭祀加成和血脉觉醒的巫觋并无太大优势。
而法术方面,前期极为有限的法术和法力更是大大限制了巫觋的挥。
或许,这也是蛊虫、诅咒这些分支存在的原因?
夏觉得,他有些明白了。
这种后期力的综合系列选手,前期就得多玩点骚操作。
夏打开自己的法术书,上面除了已经学会的法术之外,还多了一个闪亮的方框。
夏略一思索,选择了蛊皿制造。
随着夏的确定,他的视网膜上刷出的提示信息:
“你学会了1环法术:蛊皿制造。”
“基于你的法术书特性,你通过该法术制造出来的蛊皿,将有一定概率获得额外‘上古凶厄’赋予的限定效果……”