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第36章 恶魔2(第3页)

只要使用这项技创造出一个生物,他就能明白如何有效地运用这项技能。

现在凌风已经下定决心,是时候尝试这项技能了。

凌风移动手指,指向屏幕底部的“生物创造者”

技能。

点击。

随着凌风的触碰,关于“生物创造者”

技能的引导信息立刻弹出。

“生物创造者”

显示的信息与一般技能不同。

【你已使用‘生物创造者’技能,请指定消耗的魔力量。】

凌风使用技能后首先面临的是设置魔力量的窗口。

与其他总是消耗固定魔力的技能不同,“生物创造者”

似乎允许根据消耗的魔力量创造出不同的生物。

这是一个既奇特又惊人的系统。

“魔力越多,生物就越强大,对吧?”

技能越强,消耗的魔力自然也就越多。

作为创造的第一个生物,投入大量魔力似乎是个不错的选择。

凌风将魔力量设定为自身魔力的大约一半。

啪嗒。

当凌风设定了魔力量并按下确认按钮后,又一个不同内容的窗口弹出。

【请指定生物的攻击力。】

与设置魔力量时类似,窗口上出现了一个可移动的滑块条,这次是用来从1到10调整生物的攻击力。

生物的攻击力。

显然,攻击力越强,生物的力量也越巨大。

凌风将滑块条推至最右侧,将生物的攻击力设定为最高值。

“我希望它强大到如同邪恶龙那样的BOSS级别。”

每当凌风玩游戏时,他总是梦想着拥有自已的龙宠。

想象着黑色巨龙在空中翱翔的画面,凌风就感到极大的满足。

因此,他在脑海中描绘了一只邪恶龙的形象,并据此调整了“生物创造者”

的参数。

在完成生物外观的设定后,最后一个需要指定的项目就是生物的大小。

“请指定生物的大小。”

生物的大小决定了凌风宠物的体型。

龙应该是庞大而强大的,只需摆动尾巴就能将人吹飞,仅凭脚步就能踏碎树木。

这是一个无需过多考虑的选项。

“大小要设为最大。”

凌风完成了所有细节的设定,随后按下了窗口上的确认按钮。

随着所有项目的设定完成,屏幕上扩散出一道光芒,出现了一个目标标记,提示凌风指定生物放置的范围。

为了避免在学院任何地方放置生物都可能造成的损害,凌风选择了一个无人问津的山脉作为放置点。

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