每日领地会根据消耗的食物和黄金,结算成领地经验。
领地经验达到一定数量,会自动凝结为领地之心。
通过领地之心。
才能扩建领地范围。
升级领地内建筑物的品质。
比如目前陈铭所在领地的居民小屋,是绿级品质。
消耗3个领地之心,能升级为蓝色品质。
升级为蓝色品质后,居住在其中的居民就会更加舒适,自然就会带动生产力的提升。
在同样每日消耗1o份食物和黄金的情况下。
绿级品质居民小屋内的居民,能每日生产出1份食物和黄金。
蓝级品质的居民小屋内的居民,则能每日生产出2份的食物和黄金。
其他建筑亦是如此。
并且,想要解锁新的建筑物。
也需要消耗领地之心。
也就是说……只有每天耗费大量的黄金、食物,才能获得领地之心,才能升级领地。
控制、削减食物黄金的消耗量,只会让领地之心的积攒缓慢,领地升级停滞,从而陷入恶性循环!
想要领地飞展。
就需要大量的木材和矿材,大兴土木,疯狂建造。
通过各式各样的建筑物,提高每日所需的黄金、食物的消耗。
再凭借大量的黄金、食物的消耗,疯狂积攒领地经验。
从而兑换为领地之心。
把领地内的量,转化为质的提升!
其中耗费的资源,可谓海量。
这,就是绝大多数公会对领地望而却步的原因。
真养不起啊!
哪怕是大公会养起来,也相当肉痛。
要么是花费真金白银去主城内购买黄金、食物这些资源。
基本上1份资源可以等同于一个达不溜的真金白银。
如果陈铭氪金。
那么这个领地将会每天吞噬他4o万的真金白银!
想便宜一点也行,那就去雇佣一些承接刷资源的专业玩家……不过九重天作为全世界第一个成立的公会,走在了世界的前列,目前游戏内,根本没这样的组织。
不过就算陈铭强行拉一批人来负责资源,那也是要付工资的。
花不到直接去系统兑换所需的4o万。
也至少要3o万起步。
毕竟接活的也不是傻子,太低的价格肯定不会做。
光是算一算就让陈铭觉得头皮麻。
“还好,还好我开局就是蓝级领地,每天都有产出,而且还拥有1ooo份资源作为启动资金……”
“否则的话,我的小金库要不了几天就得被折腾完!”
“先把领地资源包赠送的3o个领地之心给用了吧。”
“稍微增加一些领地产出,让我的压力小一些也不错。”
想到这里,陈铭点击查看了一下领地之心。
这一看,他顿时一愣。
随后,一抹惊喜猛地涌现而出!
他现了个很奇怪的地方……
“恩?”
“兑换领地之心所需的领地经验值怎么这么少?!”
“这也太便宜吧?!”
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