虽然不知道陷阱对丧尸有没有作用,但想要活下去,就只有这一个办法了。
迟佑靠着栏杆,盯着再次透明化的鬼屋看。
那人将陷阱布置在丧尸前方,随后放下闹铃,在角落躲藏好。
一百秒后,丧尸睁开眼睛,前踏一步,急促的红光在它眼前闪烁两下,下一瞬,陷阱炸弹轰然爆炸。
“吼!”
受伤的丧尸出一声狂暴的吼声,更加疯狂的破坏鬼屋,那人没坚持多久就被砸成了一滩肉泥,不过也给迟佑提供了重要情报。
他想的没错,通关的关键点根本不在于如何躲藏。
迟佑从一开始就觉得奇怪。
这副本的强度有点太高了。
不是说前期的副本,没有强度高的类型,而是冰玉的副本,难度不应该这样高。
对比获取其他冰玉的方式,鬼屋明显纲了。
真要按照鬼屋的副本规则进行,需要准备许多专项东西,而且如果前面没有几十个人用命趟一遍,拿到足够多的情报,想要通关根本就不现实。
这个副本很巧妙的玩了个认知游戏。
想要通关副本,重点根本不在于如何撑过五分钟。
而是在丧尸变强之前,杀死丧尸。
丧尸死了,自然就杀不死你,轻轻松松就可以撑过五分钟。
人们之所以会被欺骗,是因为两个要素。
第一个是副本的规则不会说谎的大规则,所以正常的认知就是按照副本的提示进行下去。
当然,鬼屋副本的规则确实没有说谎,只不过是遗漏了一些要素,并且尽可能将人们引导向躲避丧尸的这一个方式,从而忽略杀死丧尸的可能性。
第二个就是副本里面的丧尸,强大程度过第一梯队玩家许多,再加上是单人副本,人们自然想不到,还有杀死丧尸的这一种可能。
两陷阱炸弹,丧尸明显受了伤。
虽说后面通过类似狂化的方式治愈了伤势,但这需要时间,迟佑只要在这之前将它解决掉就没有问题了。
弄明白通关副本的关键,迟佑不再看戏,快解决掉门口剩下的人。
这些人毕竟是一个团队,相互之间关系不错,没准会有因为同伴死亡,对他抱有仇恨,以后报复回来之类的。
这个可能性虽然小,但也不是没有。
现在没有李守云碍手碍脚,还是顺手解决,杜绝隐患比较好。
解决掉所有人之后,迟佑进入副本,先是布置下十几个陷阱,随后看着双目紧闭,一动不动的丧尸,迟佑试着砍了一刀。
他现在的身上有杀人狂魔勋章提升的百分之五十伤害,等一百秒,伤害附加就会失效,有点太浪费了。
试一刀,万一现在就能砍呢?
“锵!”
但是很可惜,刀锋在劈砍到丧尸身上之前,就被一道看不见的壁障挡下。
果然不行啊。
迟佑后退几步,站在陷阱炸不到的地方,在心里开始计时,默数到九十秒的时候,开始使用各种的状态技能。
“吼!”
几秒过后,丧尸睁开眼睛,当看到猎物就大摇大摆的站在前方,它出一声暴虐的嘶吼,一步踏出,但还不等迈出第二步,十几个陷阱轰然爆炸。
迟佑身上亮着光芒,硬顶着爆炸卷起的冲击波跃至丧尸身前,抬起叠加了十多个状态的苗刀,一刀斩下。
喜欢末世反派的我混入了主角团请大家收藏末世反派的我混入了主角团本站更新度全网最快。