狂想体的行为模式和那凝滞体正好相反,凝滞体是基本上一动也不动,而狂想体无时无刻不在移动。
狂想体正常的移动度和僵尸体差不多,也是正常人全力奔跑的度。
但这并不是狂想体恐怖的地方,狂想体的厉害之处在于,它能够闪现!
“对,没错!闪现!”
“就是你们理解的闪现。”
“跟游戏里的闪现差不多,不!比游戏里的要厉害多了!”
“游戏里的闪现基本上只能在一个平面,但现实是立体的,狂想体可以随便闪现到天上地下,包括任何建筑物里,它可不用担心会被卡住。”
“除此之外,狂想体的闪现几乎是没有冷却时间的!这就意味着它可以不断的闪现。”
“关于闪现的距离,不同个体之间差距也很大,有几米的,也有几十米的。闪现距离过一百米的也被视作三阶的失心魔。”
狂想体失心魔拥有闪现的能力,这意味着它拥有极快的度和位移能力。对于使用本体进行攻击的失心魔来说,位移能力往往就意味着更容易追到人类,因此狂想体更容易对人类造成伤害。
不过这还不是狂想体最危险的地方。之前说过,狂想体可以随便闪现到任何地方,这里的任何地方可以是墙里,可以是土里,也可以是——人里!
狂想体是可以闪现到人体内部的!
一旦出现这种情况,你要是提前开启了等级高于它的防御术法,那么死的就是狂想体失心魔。反之,死的就是你。
不过,虽然狂想体的攻击力很强,移动度也很快。但他并没有像凝滞体一样能够保护自己的“领域”
。
狂想体本体的防御力和僵尸体差不多,除非遇到直接闪现到身体内部的情况,大多数情况是可以用普通的术法干掉的。
前提是打的足够准。
除此之外,狂想体并不会像僵尸体一样盯着人追。狂想体没有固定的追踪目标,它的移动轨迹完全没有任何规律可循,闪现也是到处乱闪,可以说是纯随机的。
这就意味着,一上来就被狂想体闪现到身体内部的人,某种程度上可以说是气运之子了。
“接下来,咱们来测测谁是气运之子!”
关于狂想体的内容讲完后,小健老是打开了操作面板,然后一只失心魔出现在他的面前。
这只是失心魔和之前所有的失心魔一样,也只是一个黑色的人影,从外表来看根本看不出什么。
此时,这只失心魔静静的待在老师的面前,因为小健老师还没有正是把它放入这个世界。
“同学们,准备好抽奖了吗?”
“准备——开始!”
随着开始的口号响起,小健老师按下了控制面板上的确认键,狂想体正式来到了这个世界。
然后就没影了。
……
唉?
同学们都露出了疑惑的表情,他们开始四处张望,想要找到那个黑色的人影。