总之,玩了神之天平之后,这款游戏确实成为了我心中的神作,也在游玩之后让我惆怅很久,甚至意难平。
所以在创作这本书时,我的很多基调,都有着《神之天平》的影子。
比如主角的玩家面板。
如果读者们很细心的话可以现,本书第一章和第二章的剧情。
在维克托没有与维嘉签订契约之前,维克托是没有玩家面板的。
这也算是我埋下的一个小小伏笔吧,只能说,我估计没什么人会现就是了。
但在后续更多的创造中,我也找到了自己的路线,更多的脱离游戏,让整个世界更加真实。
也在不断的‘平行世界’概念中,创造出了属于我自己的《邪神走狗》。
不过或许在未来,我估计很少会有因为玩了一款游戏而突奇想,想要创作一本书的激情了hh。
最后的莉雅和维嘉,我打算一起说了。
因为提到这两个角色,先就要提到本书最明确,也是最区别于其他小说剧情的核心设定。
‘名字’。
为什么我会突然想到名字来设定剧情。
很大程度是因为维克托,维嘉,与莉雅名字上最有意思的替代性。
老实讲,其实在创作第一章,敲定下这三人的名字时。
我个人的脑子里,根本就没有用‘名字’来推动剧情的概念。
用维克托和维嘉这个名字,说实话,其实就是你们一开始猜到的原因。
‘玩梗’。
我喜欢玩《英雄联盟》,是上单玩家。
虽然现在不经常玩,但以前好歹也打上过大师段位。
维克托就是因为我想玩梗,因为当初看过双城之战,看到了里面的维克托。
想着让维克托和杰斯的身份互换,让维克托来当议员,会不会很帅,很有意思。
最后,第9o章——《叫我议员》的那章,也的确很成功。
而维嘉单纯是因为英雄联盟里‘邪恶小法师’的人设,邪恶,法师,组成了维嘉这个名字。
至于莉雅……这个是我随便取的你们信吗。
我一开始都没想到,这三个名字,会产生如此有趣的联动。
‘维克托’意为胜利者。
‘维嘉’,在俄语中,是属于‘维克托’这个名字的女性昵称。
(注:俄罗斯人有通过昵称来称呼亲人的习惯。)
而莉雅,则是非常简单易懂。
维克托莉雅——维多利亚——胜利女神。
最后的莉雅剧情,也与莉雅的名字对应上了。
胜利女神,是活到了最后的莉雅,帮助维克托赢下了最后的轮回。
不过肯定有人好奇为什么莉雅能活那么久,我就解释几句话。
先,这个剧情里的维克托有六大灾厄,他本身就是六大灾厄。
所以自然不枯竭他就不会死。
这和成为神树的科科特还有自然女神有一样的设定。
然后,仔细想想。
这个灾厄状态下的维克托,刚回来的时候,对谁造成了hp-1?
多余的我就不说了,咳,我怕完结感言也进审核。
总之有了自然的滋润,莉雅变年轻了,也长寿了。
提到莉雅,我又不得不想起一个当初对熊姨提到过的剧透。
常读本书的应该都清楚熊姨是谁,我的榜一,最温柔最善良最贤惠的姨(会给我腿看)
不过各位真的别思考熊姨和我到底是什么关系了,我们只是平常的书粉与作者关系,我个人也非常尊敬她。
我之前在评论区里解释过,但没什么人看到,所以这次干脆直接在结尾解释清楚。
虽说这事儿的起因在我,因为我经常在评论区喊熊姨看看腿。
了解我的读者都知道,我个人是一个喜欢整活搞抽象,活跃气氛的人。
所以看看腿对我来说,就是最礼貌也是最低限度的擦边言,礼貌好涩。
多半用于活跃气氛,以及有些时候我是真的想看。