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第三十六章 技游网络(第2页)

杨应语塞了一下,回答了这个问题。

“算上我们几个,有32人。”

安总点点头,又继续问道。

“那这么多人,再加上公司批的12o万预算,做出的《密林惊魂》销量是多少,你来告诉我。”

杨应顿感头疼。

销量问题也是这几天让他寝食难安的事。

因为卖的太少了,少到他现在都不好意思回答。

但总裁问了,也不能不说吧

于是杨应深吸口气,小声说出了销量数据。

“。。。14o8套。”

“14o8,嗯。”

安总立即接话,语气平淡。

这种反应只给杨应等人一种越来越不安的感觉。

“来告诉我,百多万开预算,3o多号人,是怎么做出这种游戏的这还不算4o多万的宣费用。”

杨应挠了挠头,看了眼身旁的主策,见他无奈摇头,只得再次硬着头皮回答。

“安总,这跟人多人少没关系,主要是开周期不足啊。这种细节和玩法占比多的游戏,真的需要时间去打磨。可2个月的开时间,我们付出全部努力也就只能这样了。像这种游戏,少说也要一年。。。”

“那为什么别人那么短时间就能做出来的”

安总毫不犹豫的打断了杨应的话,两眼也从手中的文件挪开,望向了他。

“别人是一个人开,你们是3o多号人开,你们人数优势还抵不了时间周期还比不了别人一个月”

杨应等人顿时瞪大了双眼,不敢相信面前的总裁居然真的相信这种说法!

一个人一个月明显是个噱头好吧!

怎么偏偏安总还真就信了。。。

他们面面相觑,一时之间竟不知道怎么回答。

安总也不急,两手抱胸盯着他们,等着一个解释。

杨应看了眼主程,示意他回答这种技术问题。

后者面色难看,但还是开口解释。

“安总,我们分析过《阴暗森林》这款游戏,先不谈美术,剧情和数值设定这几个方面,单单就论技术能力上,都不可能是一个人能在一个月内做出来的体量。这背后一定有团。。。”

然而还没说完,就被安总挥手打断。

“我让你们来,不是让你们瞎吹别人有多厉害,而是告诉我,面对这种情况,你们现在该怎么办”

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