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第三十二章 抄袭我并不担心(第2页)

“我知道,这有什么问题吗”

怜总管:。。。。。。

[孟总,您的游戏被人抄袭了啊,这还没什么问题吗!]

电话那头的女声显得很惊奇,似乎很不理解孟总一个生意人怎么有点不太重视这种事的样子。

在她看来,那就是在用你游戏的热度和流量卖他的游戏啊!

就算你这个开商无所谓,那我们作为行商的也要表个态度吧!

这怎么也算是借我们的游戏在赚钱吧!

孟舒坐在电脑前,耸耸肩,身姿摆正,摸上了鼠标。

“哪个平台”

[啊]

怜主管愣了一下,接着马上反应了过来。

[赛博平台跟喜游平台,喜游是国内我们的竞争平台,背后是一家跟我们差不多的上市公司,叫技游网络。]

技游网络吗。。。

没印象

孟舒摇了摇头,直接点开了赛博平台,搜索了《密林惊魂》。

当看到搜索结果的那一刻,他顿时一愣,脸上有些不敢相信。

好家伙!

这款游戏它居然。。。

卖168元!

这是大作吧

我都才卖69元而已!

“这游戏卖这么贵”

孟舒随手点了进去,准备一探究竟。

听到这话的怜主管则立马开口说明。

[技游的一贯作风,他们开的游戏价格普遍高出平均的两到三倍,行的游戏也是无论好坏都比市面上的贵一倍。甚至还出现过售一小时看销量不错就突然涨价的行为。]

听到这个消息的孟舒眉头一皱,怎么有一股浓浓的熟悉感啊。。。不过稍稍一想,这不就是平行世界版的se吗

国区的高昂售价,还有《尼尔机械纪元》的突然涨价,以及着名的计价单位《八方旅人》,无一不是在把国区玩家当冤大头宰。

以至于后来高投入打造的《漫威复仇者联盟》和《漫威银河护卫队》市场失利后,让玩家纷纷表示开香槟咯。

孟舒对于这样的厂商没多少好感,在表示自己明白了后,把《密林惊魂》展示栏那一块的视频和截图全部看了一遍。

最后得出一个粗制滥造的结论。

如果说《阴暗森林》是特意做成的类像素风的话,那这款《密林惊魂》就是完全的稀烂画质。

视角也采用了垂直俯视角,但人物的移动看着很飘,没有《阴暗森林》的厚重感,打枪的手感看不太出来,需要上手体验,但音效能听出非常廉价。

整个游戏的画面看着很干净,不像《阴暗森林》那样的昏暗和诡异。

这显然是建模时,材质没有经过处理,所以游戏画面看起来很新很干净。

其他的,目前不太了解,毕竟他还没玩过。

而且厂商也不是傻子,图片和视频自然是把游戏好的一面展现了出来。

不好的地方,只有自己玩了才晓得。

孟舒鼠标下滑,看向了游戏介绍。

内容很多,大致意思是:

‘你是一名普通的情报人员,在执行任务时你获得了一份足以改变战争胜利的情报。当你带着情报逃离时,不小心误入了这片密林。接着你现了这块区域居然有不为人知的存在。。。女巫!白天,你必须在密林里探索,搜寻有用的物品。晚上,你必须用这些物品抵御密林中的女巫攻击。你的目的就是活下去,穿越密林,传递情报!’

嗯。。。光看介绍的话,还挺有意思,但。。。

孟舒看向了游戏评价,那里,并不美观。

“游戏前天出的,评价人数96个,嗯。。。多半差评。”

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