能得到广大玩家们的认可,本就是一件富有成就的事。
这样看来,恐怖游戏并不是大家不喜欢的东西。
而是没有什么好的作品问世,使得目前一直都是臭鱼烂虾在里面撑场子。
现在《阴暗森林》的出现就碾压了以往的所有恐怖游戏,让它深受玩家喜爱也不是没有道理的事。
孟舒心情舒畅的靠在了背椅上,闭上了眼。
顿时,数据面板在脑中出现。
策划:60
程序:60+3
美术:60
音乐:60
《阴暗森林》:已有6。7w人受到惊吓
总惊吓值:143000
看到这个数据,孟舒睁开了双眼,同时眉头一挑。
程序加了3点。
可能就是自己开发的这段时间提升了一点点能力吧。
其他没变,是因为没有用上吗,倒也有些合理。
但是这个惊吓值。。。
倒有点出乎他的意料。
居然高达14w左右!
比例是1:1来算的,有6。7w人在游戏里被反复的惊吓,那14w好像也不是不能接受。
只是想不到小小一个《阴暗森林》就能把这个平行世界的人吓成这样,属实是需要身心锻炼啊。
那么这个重任,就让我担当吧!
孟舒再次闭上了眼,进入了系统的游戏商城,选中了恐怖生存分类,开始挑选新的游戏。
然后他发现。。。
自己的14w惊吓值,好像有点少。。。
纵观商城的所有游戏,价格最低的,都在30w以上。
啊这。。。
孟舒欲哭无泪。
看似手握14w的惊吓值,一身底气。
结果连购买游戏的最低标准都达不到。。。
想了想,还是算了。
等24小时之后再看看销量和惊吓值吧。
现在,先去网上那些直播间看看,这游戏的游玩反馈吧。