作为龙地洞的代表性仙术之一,无机转生在原着中实际出场的画面虽然不多,但作为全地形适用的“场地魔法”
,对于总司这种以血继忍术构建整体作战体系的忍者而言,却能在极大程度上补全其短板,提高实战过程中的容错率!
只是仙术类的秘传没法轻易获取,总司暂时也不具备从冷君大蛇丸手中巧取豪夺的能力,因此日理万机的山田主任才一直没有往这方面多花什么心思。
而如今,变形咒的出现却从某种程度上弥补了这方面的遗憾!
无机物变形的难度远于生物变形,虽然存在单一目标变形次数的上限,但在沙化铁、铁化铅之类针对物质本身性质的改变方面,却也有原版无机转生无法比拟的优势。
只是办公室的环境毕竟存在局限,总司没法儿完全放开手脚进行更大规模的试验,于是在解锁新魔咒的第二,山田主任立刻“滥用”
职权,在医技科名下建立起一个全新的研究组。
如此除去获得一个安全可靠的实验室之外,也更方便他在预算会议上多争取一些资源与政策倾斜。
——而随着试验环境的改善,各种量化指标的加入也让笼罩在变形咒之上的神秘面纱被山田主任逐渐挑开。
首先,经过实践验证后发现,变形术虽然可以在原子结构层面改变物质的构成,但这种转化并非毫无限制。
在不涉及生物变形的前提下,无机物变形的难度大致服从于元素活泼性,近似呈正态分布的特征。
得再直白一点…
理化性质越是不稳定的物质越是难以通过变形长期维持;而另一方面,性质过于稳定的惰性气体单质及惰性金属,也同样很难借助变形咒的影响通过其他物质进行转换。
这意味着总司没法儿通过把目标身上的物品变成铷、色、钠之类的活性物质,直接造成杀伤,也不能点石成金发家致富,从此摆脱为研究经费而烦恼的低级趣味…
另外,随着研究的深入,山田主任还发现除去上述总结的规律外,无机物变形还另外受到其他两方面因素的影响。
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其一,是涉及物质存在形式的改变时,变形的成功率会大打折扣。
();() 比方将苦无、手里剑变成二氧化碳,又或者将起爆符之类的陷阱变成纯净水…
虽然上述两种转化并不涉及元素活性的问题,但由于牵涉到固、液、气三态转化,变形咒的效果也会受到极大限制。
其二,则是变形的目标物涉及到某些放射性物质时,魔咒效果同样会呈现出一定程度的随机性。
比如当总司尝试利用变形咒将钢铁转化成某些放射性核素,即使目标物质的半衰期很长变形咒也很难顺利生效…更别是其他放射性更强的危险物质。
客观上看,这两条限制进一步收窄了变形咒的应用空间,使很多想想就很赖皮的招数暂时沦为泡影。
但对于当事人而言,总司非但没有因此感到失落,反而随着应用边界的明确,让他对变形咒升起了更多更具备实践价值的期待!
——总体来看,现阶段想要把无机物变形发挥到极致,必须抓住三个基本点。
首先,是将物质变形与一些反应条件较为宽松的化学变化相结合:
山田主任取出一枚常被用作护额制造材料的金属片,将其放进陶瓷坩埚备用,同时发动变形咒,将大约三分之二的铁片按照近似1:2。95的比例转化为铝粉和三氧化二铁粉;接着,再将剩余铁片转化成氯酸钾粉末、二氧化锰、三硫化二锑及硫。
如此一来,一个简单的铝热剂反应池便算是准备完毕。
山田君随即擦着火柴,将它扔进坩埚…眨眼之间,亮红色的火花随即伴随着高热在总司面前打上花火!
近2500c的极端高温在极短时间内便将熔点高达1410c的陶瓷坩埚灼穿!
剧烈的爆燃甚至让混合的粉末状反应物向外迸射,直接把更下方的砖块烧出许许多多白炽的亮斑!