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第3章 离谱(第2页)

面具男笑了笑:“敢情你以为这是去郊游?给你穿越到南中的蛮族附近,你能活过一天时间吗?”

那人瞬间不说话了,陈慎也是有点警醒,的确,三国北方有匈奴,南方有蛮族,江东有山越,西方有乌丸,真降落到这些地方,活命就是一个大问题。

面具人环顾四周:“在场总计二十五位,既然选了这条时间线,我也不想让诸位穿越后,迅进入无意义的自相残杀中,因此在场的所有人,将会以三人为单位,分为八个小组,以及一个剩余的幸运者。”

陈慎忍不住内心骂了句脏话,这一边是三人组,一边是单人,如果其他待遇都一模一样,那这算哪门子的幸运儿?

众人脚下出现数种颜色不一的光圈,随着光圈迅的随机降落,很快便分组完毕,陈慎和一位女仆造型的姑娘,以及一位汉服妹纸,三个人都是蓝色光圈,被分在同一组。

最后被遗留下来的那个单独的幸运儿,是一个看起来,稍微有点尖嘴猴腮的家伙。

眼见自己居然被“剩下”

,男子举了举手:“半空中的大爷,既然我是被剩下的,那怎么说也要有点独行侠的优待?”

出人意料的是,面具人居然点了点头:“如果你不蠢的话,待会自然会知道一个人的好处,当然,也不是只有好处,凡事有利有弊,就看你的脑子怎么样了。”

“好了,诸位分组完毕,接下来将设定本世界的难度以及其他细节。”

“所有人听好,每一组都有5o点先天点数,先天点数可在稍后的细节兑换上,换取到有利于开局的,各种资源和设定。”

“比如更早的时间点掉落,指定地域的出生,优渥的世家资源,合理的人脉,自身的属性,以及神奇的系统等。”

“当然,点数至关重要,以上这些选项,想全都要是绝对不可能的,即使是系统,也只是起到辅助作用,并不会有太过逆天的能力。”

“那么,优先进行世界难度的选择,难度共有四档,第一档为简单,其次为普通,再者为困难,最后为噩梦。”

“若选择简单难度,将扣除所有团队先天点数1o点,普通难度无变化,困难模式下,团队先天点数加1o点,噩梦难度下加3o点。”

“简单模式下,所有的史实人物,对于你们的基础好感度提升,也就意味着,会更容易和他们打交道,某些女历史人物,甚至会有爱上你们的可能性,前提是撩妹的技能,多多少少要会上一点,当然具体怎么利用好这些,请自行脑补。”

“普通难度下无任何变化,困难模式下,全世界的士卒基础武力值得到提升,武将的破坏力也会得到提升,智力高的那些历史人物们,基础的警惕心会增强,甚至某些世界线会被轻易改变。”

“至于噩梦难度,呵呵,那将会魔化整个世界,可以称之为,魔幻版三国。”

“诸位,现在给你们十分钟时间做选择,此次难度选择,依然遵循少数服从多数的原则,共九组单位,当某个任务的选择数达到五,则确定为该难度。”

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